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miércoles, 1 de mayo de 2019

Proyecto Scratch en el aula de 1º ESO

Una buena forma de abordar la comprensión de la electricidad en 1º ESO es mediante el pensamiento computacional.
En esta entrada propongo una forma de hacerlo mediante juegos con Scratch.



Acceso al Canvas

Publicado por Rafael Gil en 6:38 No hay comentarios:
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Etiquetas: Scratch, Scratch_INTEF
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